Force Staff – Guide Dota 2, Stats & Matchups de Héros [Patch 7.39d]

Un Force Staff, c'est comme un bâton magique qui aide tes potes et toi à te téléporter sur le champ de bataille. Imagine un sort qui te permet de pousser tes alliés ou toi-même dans n'importe quelle direction, comme une bourrade hyper utile.
Statistiques de base au combat
+ 10 d'intelligence

+ 175 PV
Recette
Capacités
Actif : Force
Pousse n'importe quelle unité ciblée de 600 unités dans la direction à laquelle elle fait face.
Informations supplémentaires
- Utiliser cet objet sur vous-même vous procurera l'effet de Force.
- Force Staff n'interrompt pas les actions de la cible.
- Ne fonctionne pas sur une unité prise dans une Chronosphere, un Duel ou un Black Hole.
- Force Staff a une portée d'incantation de %enemy_cast_range% quand l'objet est utilisé sur une unité ennemie.
- Peut te déplacer à travers les terrains, même les infranchissables.
- Au final, c'est un outil pratique qui ajoute une touche de fun et de stratégie au jeu. Que ce soit pour sauver ta peau, aider un coéquipier ou faire des moves malins, le Force Staff est là pour donner un coup de pouce magique.
Stats
Les statistiques ci-dessous montrent le pourcentage de builds de héros qui incluent Force Staff comme objet core, commun ou situationnel pour chaque rôle. Ces stats sont basées sur nos guides de héros.
Stratégie d'équipement
Un must-have pour les supports du early au mid game, cet item est build par quasi tout le monde en dota car c'est un mécanique classique pour aider ou survivre en game.
Héros avec Force Staff comme objet principal
Un objet de mobilité essentiel pour combler l'écart avec les ennemis et les bloquer avec Nightmare et Fiend's Grip. Permet aussi de se pousser ou de pousser un allié hors de danger.
Un objet de mobilité pour se pousser ou pousser un allié hors du danger, ou pour combler l'écart avec les ennemis. Permet aussi de se propulser rapidement pendant Freezing Field avec {aghanims-scepter}.
Un objet de mobilité essentiel pour combler l'écart avec les héros ennemis et préparer des kills avec tes sorts de contrôle. Permet aussi de te pousser ou de pousser un allié hors du danger.
Un objet de mobilité essentiel pour combler l'écart avec les héros ennemis et les bloquer avec Sinister Gaze. Permet aussi de se pousser ou de pousser un allié hors du danger.
Un objet de mobilité essentiel pour combler l'écart avec les héros ennemis et les bloquer. Permet aussi de se pousser ou de pousser un allié hors de danger.
Un objet de mobilité essentiel pour combler l'écart avec les héros ennemis et les immobiliser avec tes sorts de contrôle. Permet aussi de pousser toi-même ou un allié hors de danger.
Un objet de mobilité en milieu de partie pour te mettre à portée de ton Assassinate ou pour te sortir ou sortir un allié des combats quand tu te fais attraper par les ennemis. Se transforme en Hurricane Pike plus tard dans la partie.
Un objet de mobilité essentiel pour poursuivre les héros ennemis qui s'échappent de tes {Power Cogs}. Permet aussi de te pousser ou de pousser un allié hors du danger.
Un objet de mobilité essentiel pour réduire la distance avec les héros ennemis et les bloquer avec Sentier de glace avant d'enchaîner avec tes sorts offensifs. Il te permet aussi de pousser un allié ou toi-même hors du danger.
(*Note : J'ai utilisé un ton naturel pour les joueurs FR, avec "objet" (plutôt que "item"), "héros" (pas de majuscule comme en anglais), "sorts offensifs" (plus fluide que "sorts de dégâts") et "pousser hors du danger" (expression courante en gaming FR). "Sentier de glace" reste en majuscules car c'est le nom du sort.*)
Un objet de mobilité essentiel pour te propulser rapidement, ainsi que l'ennemi pris dans le Lasso enflammé, vers ton équipe. Peut aussi être utilisé pour briser le {linkens-sphere} d'un ennemi s'il possède l'objet.
Un objet de mobilité pour vous éjecter ou éjecter un allié hors de danger, ou combler l'écart avec les ennemis. Peut aussi être utilisé sur votre {Homing Missile} pour le propulser et surprendre les héros ennemis.
Un objet de mobilité clé pour combler l'écart avec les héros ennemis et les immobiliser avec Télékinésie. Permet aussi de se pousser ou de pousser un allié hors de danger.
Un objet clé pour améliorer ta mobilité en combo avec {blink-dagger} et Skewer. Super pour réduire la distance avec les ennemis et les bloquer avec Reverse Polarity. Permet aussi de te pousser ou de pousser un allié hors de danger.
Le Force Staff sur Tusk est un choix utilitaire solide. Tu peux l'utiliser pour fuir, chasser ou pousser tes alliés hors de danger. C'est particulièrement utile contre les ralentissements ou si t'as besoin d'un peu plus de mobilité sans dépendre du Blink.
Un objet de mobilité essentiel pour te sortir ou sortir un allié d'un mauvais pas, ou pour te rapprocher des ennemis. Te permet de te rapprocher d'un allié pour le soigner et le sauver avec tous tes sorts.
Un objet de mobilité pour combler l'écart avec les héros ennemis et les immobiliser avec tes sorts de contrôle pour enchaîner avec tes dégâts et les éliminer. Te permet aussi de te pousser toi-même ou un allié hors de danger.
Un objet de mobilité essentiel pour réduire la distance avec les héros ennemis et les immobiliser avec Biscuit Enflammé pour faciliter les kills. Permet aussi de se propulser ou de pousser un allié hors de danger.
Petites infos
Savais-tu que le concept du Force Staff dans Dota était inspiré d'un objet similaire appelé 'Force Staff' dans 'Warcraft III: The Frozen Throne' ? Dota, en tant que mod de Warcraft III, s'est inspiré de divers objets et capacités de l'univers Warcraft, et le Force Staff était l'une de ces adaptations.